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ファラン

 投稿者:ミスター  投稿日:2000年 4月29日(土)02時48分17秒
  >02さん

ファラン側からの意見です。
そういう微妙な間合い(LPがスカる距離)はありますが、大抵はファラン側が不利です。
また、その時にファランは手を出さない、というのもLPがスカる条件だと思います。
つまり、そのLPがスカった場面で、レフトアッパー、ミドルキック等、
出がそこそこ早く、リーチがある技を出せば良いのです。

ここら辺は感覚的な物なので、正確には言えませんが・・・
ちなみに、ファラン戦は特に、読みと反応速度が重要だと思ってます。
 


ふぁるあん

 投稿者:02  投稿日:2000年 4月25日(火)01時43分27秒
  対ファランがつらいです。
一連の連携をガードして、いざつっこみと思ってLP出すと距離がぎりぎり足りなくてスカる。っていうのが一番悔しいです。
ファランて、「この技はガードさせるとフレーム不利だけど、LP反撃ならギリギリ届かないから(LP反撃と読んで)そのまま攻め続ける」みたいなポイントがあるのでしょうか?
 
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第3回ラルク杯開催のお知らせ

 投稿者:ラルクアンシヨル(Jurio)  投稿日:2000年 4月24日(月)02時57分19秒
  大会の宣伝です。

 ゴールデンウイークの5月4日〜5日に鉄拳TTプレヤー集団ラルクアンシヨ
ル(主催者:Jurio)主催の大規模な大会を新宿プレイマックスで行います。前大会
と同様に今回も関東のトッププレヤーをはじめ、関西や東海地区のつわものプレ
イヤーも続々名乗りをあげています。また当日は鉄拳TTの大会だけでなく、コ
スプレイヤー人気投票や懐かしの鉄拳3大会も行われます。詳細はラルクアンシ
ヨルホームページのTOPページ&掲示板へ!

ラルクページ
 
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れす

 投稿者:TAM  投稿日:2000年 4月19日(水)12時55分54秒
  レスが遅くなってすみません。

>Y・Sさん
初めまして。この掲示板の管理人をやってるTAMというものです。

>1、対仁戦でダブルジャブガード後の有効な行動が解らずそのまま閃光烈拳ヒット確認
 出し切りと鬼八、鬼鐘桜等の2択に晒される。
閃光2発ガード後の状況は、対三島戦で最も気を使うところの1つですね。
具体的な対処法を挙げると、閃光2発>閃光には閃光2発をガードした後、次のジャブをしゃがんで
1・2発の間で割り込むか、2・3発の間で割り込むことができます。
割り込む技はツースマがいいと思います。
難しいですが、1・2発の間で割り込めるようになればかなり主導権を取り返しやすくなります。
あとは、閃光2発をガードした後にはステップインサイドキックでも割り込めます。
が、ステップインサイドキック自体隙が大きいのと、最風などを出されたらひとたまりもない
ということからあまりお勧めできません。
つぎに、閃光2発>中段に来た場合は、簡単ですがPラウンドあたりでカウンターを取りましょう。
これをやられると、相手は中段をかなりだしずらなるはずです。
閃光2発のあとは、相手の癖をよんで行動するの必要があるでしょう。

2、1の続きですが鬼鐘楼ガード後何で入っていけばいいか解らない。鬼鐘楼連発のガード後に有  効な行動がわからず固まってしまう。
鬼鐘楼ガード後は間合いが離れますが、こちらが4フレ有利なので左アッパーを出せば仁の攻撃は
ほとんど潰せます。
しかし、横移動やバックダッシュですかされるということも考えられますのでいつも同じ反撃を
しないほうがいいでしょう。

3、対キング戦でレフトストレートライトアッパーガード後(フレーム的にはかなりこっち有利
  みたいですが、、、)すぐLRアッパーを出してきた場合どうやって割り込めばいいんで
  しょうか。

キングのLRアッパーガード後は確か9フレくらい有利なので基本的に早い中段(左アッパー、MBB)
などを出せばつぶせますよ。もしくはPラウンドでカウンター。
相手がそればっかりやってきてうっと−しいなら捌きましょう。

4相手がしゃがむ事を予想出来た場合皆さんは何を入れてますか?(例えば仁の鬼殺しをガード後
 一回目は投げを打ってしゃがまれているので、2回目の今回も恐らくしゃがまれると思われる)
鬼殺しガード後は、投げとか半月で確定反撃が可能ですよ。
しゃがまれるということは反撃が少し遅いのではないでしょうか。
あと、相手がしゃがみそうなところには基本的に左アッパー、MBB、更にはRブレードなどが
いいでしょう。
右アッパーはカウンターじゃないと浮かないのであまりお勧めではありません。
(あくまで個人的に)

あと、ぜんぜん迷惑じゃないので、どんどん書き込んでくださいね。
 
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長いですね

 投稿者:Y・S  投稿日:2000年 4月17日(月)00時16分30秒
  すいません、あんまり掲示版に書きこみとかした事
なかったので勝手がわからなくて、、。
めちゃめちゃ長い&見にくいですね

管理人さんなんだったらこれもろとも消してしまって
ください。ご迷惑をかけてしまいすいません。
 
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ぺクと花朗の突っ込みについて

 投稿者:Y・S  投稿日:2000年 4月16日(日)21時04分26秒
  こんにちは、始めまして。花朗とぺクを使ってるものですがどうも最近息詰まっています。

特に仁、キングを相手にしたときにペースを握るための小技の出し合い、中距離戦(お互いパンチが届かない間合い)で常にペースを握られてしまいます。

具体的な状況をいいますとこんな感じです
1、対仁戦でダブルジャブガード後の有効な行動が解らずそのまま閃光烈拳ヒット確認出し切りと鬼八、鬼鐘桜等の2択に晒される。
2、1の続きですが鬼鐘楼ガード後何で入っていけばいいか解らない。鬼鐘楼連発のガード後に有効な行動がわからず固まってしまう。
3、対キング戦でレフトストレートライトアッパーガード後(フレーム的にはかなりこっち有利みたいですが、、、)すぐLRアッパーを出してきた場合どうやって割り込めばいいんでしょうか。
4相手がしゃがむ事を予想出来た場合皆さんは何を入れてますか?(例えば仁の鬼殺しをガード後一回目は投げを打ってしゃがまれているので、2回目の今回も恐らくしゃがまれると思われる)
右アッパー>バズーカーって距離的に入らない事が多くてやめちゃったんですが、、キャラによって入る、入らないがあるんでしょうか、、

まだまだ解らない事はたくさんあるんですが、初の書きこみで長くなりすぎるのは失礼かもしれませんのでこのへんで終わります。僕は当身抜けも投げぬけも全然できないのでレベルは低いですが、このままではストロングなスタイルの仁、キングに全然勝てなくなりそうなので、どうか良きアドバイスをお願いします。
 
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初めまして。

 投稿者:June  投稿日:2000年 4月10日(月)23時37分2秒
  今、ちょうど師匠&花郎を使用しているので、書き込みに来ました〜♪
師匠ッて連射性少ないから、コンボ難しいです‥‥(^^;

ちなみに、今ハマっている戦法は、『ハンティングホーク一回ごとに交代』です。
やっていると、結構楽しいンですよね♪忙しいけど。
 
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おひさしぶりです

 投稿者:211  投稿日:2000年 4月 4日(火)02時38分36秒
  以前、かなりお世話になった211です。さいきんペク始めました。
しかしかなりヘボイです。師匠ってムズイっす。でもがんばります。
また質問しますのでみなさんいろいろ教えてくださいね。

PS2のおかげでペクがやっとできる・・・。(げ−せんじゃお金いくらあっても・・・・・)
 
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ヒサレス

 投稿者:TAM  投稿日:2000年 3月31日(金)23時10分40秒
  最近、ネットをあんまりしてなかったんで掲示板の確認してなかったです。
掲示板が盛り上がるかどうかは管理人次第なのに・・・。

>ライジング雷神さん
はじめまして。
最近この掲示板まったく盛り上がってないので、なんかいいねたがあったら
教えてくださいね。

>ファルコンさん
私は梅田のメンストで鉄拳やってます。
もし機会があれば対戦しましょう。


ああ、PS2ほしい・・・。
 
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はじめまして2!

 投稿者:ライジング雷神  投稿日:2000年 3月26日(日)00時40分41秒
  地元では中くらいのレベルだったのに、引っ越したら敵なしに
なってしまった関東人です。ファラン使いの先輩からこのHP
を教えてもらって、かなり昔から見てました。
使用キャラは頻度順にレイ・ファラン・州光・王・エディ。
(州光を使うあたりが、自分的にはイケてるとこなんですが。)
ちなみに、一時期ペクとリーも使ってました。
今住んでるとこ、強い人いないんで、キリングホークを交代際
に合わせて出しまくってます。ヒールエクスプロージョンキャ
ンセルからKH出して当たったときは、さすがにびびったけど。
 

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